11月 18
セカンドライフ(SecondLife)ビジネス参入の課題
->
野村総合研究所(NRI)によるセカンド ライフ(SecondLife)の実態調査によれば、セカンド ライフ(SecondLife)の日本人ユーザーは、「体験を重視する」傾向にあることが分かった。
「より良い「経験創出」の場を提供することが今後の課題となる」と結ばれている。
私なりの分析では日本人ユーザーはセカンド ライフ(SecondLife)をあくまでもオンラインゲームとして位置づける傾向にあるようだ。
(事実セカンド ライフ(SecondLife)内で活動していると、他のオンラインゲームから流れてきた方と出会うことが多い。)
このような調査結果がある以上、企業のセカンドライフビジネス・マーケティング参入の 際は上記を慎重に検討すべきである。
より質の高い商品やサービスの提供であったり、商品そのもの以外にも魅力的なコンテンツを創出することで集客を図ることも有効な手段となる。
且つ独自のサービスを加えることで他との差別化を図り、「セカンドライフビジネス・マーケティングを有効に活用できる環境作り」がセカンドライフビジネス・マーケティング成功の鍵を握る。
この記事に対するトラックバックURL :